Le seigneur d'Orville entame la construction d'un château sur une colline. Mais une étrange malédiction semble sévir sur cette colline. Des accidents mystérieux, des chevaux soudains fous, la nuit des statues de pierre descendent de leur socle, la terreur règne sur le chantier. Arbogast, frère du seigneur, part accompagné d'un fidèle écuyer à la recherche d'un druide versé dans les arcanes de la magie, seul capable de lever la malédiction. En chemin, ils s'aperçoivent qu'une créature étrange les suit. Un Golem, fait d'argile, émanation directe de la malédiction. Pour lui échapper, ils se réfugient dans les ruines d'un château. Dans une crypte, ils découvrent une belle endormie. Arbogast parvient à résoudre l'énigme qui permet de la ramener à la vie. Elle se révèlera une précieuse alliée. Les cruels Berserkers, des assassins ivres de meurtre, ont exterminé une communauté de moines pour s'emparer d'une relique, l'épée de Saint George, censée rendre invincible celui qui la possède. Mais Blodeuedd, la belle endormie est une déesse celte qui commande aux oiseaux. Tous les Berserkers périssent sous une avalanches de becs. Arbogast récupère l'épée magique. Cela sera-t-il suffisant pour vaincre le Golem ? Et pour vaincre le Roi maudit, dont l'esprit s'est emparé de celui de son frère Arthur d'Orville ? Un simple mortel peut-il aimer une déesse ?... Suivez donc les pérégrinations du preux Arbogast dans sa quête impossible.
Less